A következő szint biztosan jön

Elkaptam, bevallom: szeretek játszani a számítógépen. Nem túlzott, de néha fél órán keresztül egy virtuális párhuzamos világban hihetetlenül pihentetőnek érzem magam. Lehet, hogy ez a korlátlan játékosságomhoz kapcsolódik, ez azt jelenti: szeretek szenvedélyesen játszani. És így van. Akár asztalnál, kártya- vagy kockajátékoknál gondoskodtak az asztalról, vagy a biliárdről és a kickerről, nem annyira civilizált a kocsmában. Soha nem mennék egy kocsmába, ahol csak a pultnál ül és beszélget. Vagy inni. Mellesleg, az ivásos játékok a kevés játékkategória egyike a szerepjátékokon kívül, amelyekből nem tudok nyerni. Visszatérve a témához: számítógépes játékok.

1973-ban egy karácsonyfa alatt találtam egy ajándékot egy cipődobozban. Nem rázkódott remegés közben, és csalódott voltam még a kicsomagolás előtt. Nyilvánvaló, hogy ez nem egy újabb Lego készlet volt, ezért nem lehetett teljes ajándéknak tekinteni számomra. Csalódásaim gyorsan felpattantak, amikor a csomagolópapír alatt egy élénk színű doboz derült fényre. Furcsa jeleket kellett látni, titokzatos, varázslatos és mindenekelőtt: elektromos. Az egész kiderült, hogy az egyik első játékkonzol, úgy mondhatjuk, a Playstation, az X-Box és Co nagy őse őse. Apám apja vezette a konzolt a fekete-fehér TV-vel és a csoda bevette az irányát.

Megjelentek a képernyőn egy téglalap alakú játéktér kezdőképernyője, középvonallal és két rövid, függőleges vonallal jobbra és balra. Ez volt a két "teniszütő", amelyet gombokkal fel-le mozgathattak. A játék elején jött egy „teniszlabda”? világító négyzet alakú pont formájában a játékban, jobbról balra? Ó, mit is mondok? Az idősebbek egyébként is tudják, és a fiatalabbak valószínűleg nem hisznek nekem. Mindenesetre lenyűgöztem. Legalább addig, amíg a hó el nem olvadt, és ismét bizonytalanná tehetem a hatalmas kertünket.


Hat év telt el, mielőtt megkaptam a második meghatározó tapasztalatomat a számítógépes játékokban. 1979-ben a személyi számítógépek még mindig távoli utópia voltak, de a faluban az egyetlen chipbolt füsttel töltött hátsó szobájában a jövő már megérkezett. Ott a félerős falusi ifjúság ember-magas játékgépekkel játszott, az arcade klasszikusok, mint például a Donkey Kong? és? aszteroidák? A hónap legmagasabb pontszámáért a tulajdonos egy óriási 40 pontot ugrott fel, így a hely mindig tele volt. A győztes prémiumának szépen szabályszerűsége van. Martin K. (tudod, már tudod, hogy tájékoztatták). MINDIG pénzzel volt játszani, mert ellopta nagymamájának ötjegyű számláit, amelyeket a Biblia oldalai között elrejtett. De ez egy másik történet? Csak azt tudom, hogy Martin később hosszabb fiatalkorú büntetést alkalmazott az autólopásért. Tehát legyen, a korai gyakorlat.

Ezután egy hosszú absztinencia szakasz követett, amely hirtelen véget ért 1996-ban, amikor szobatársam megvette a vadonatúj Playstation-t. Hirtelen az egésznek vége volt: ugrás és fuss? és a sivatagi róka? Crash Bandicoot? átugrott a nappali szobánkon. Azóta volt az első saját PC-m az ezredfordulón, teszteltem néhány jó és sok rossz játékot. Több hatalommal jár a lelkiismeretem és az első személyes lövöldözőkben is, mint például a Counter-Strike? Legalább megnézem. Ha ma játszok valamit, ez általában egy tisztességes repülési szimulátor vagy egy Asphalt 8 nevű autóverseny játék. Ennek nem hiányzik egy bizonyos irónia, mivel nincs repülési vagy járművezetői engedélyem. Akkor álljon meg a számítógépnél, egyébként biztonságosabb.

Időnként még a legjobb vőlegénye is (ki tudja, kinek idézek itt legalább a megközelítést, kérlek, írja meg a megjegyzésekbe, ez bónusz pontokat ad a következő szintre), és együtt ülök valamit a PC-n. Igen, ez működik. Mindkettőnknek tetszik az úgynevezett "rejtett tárgy játék", ahol sok rejtvényt és keresési képet kell megoldani, vagy egy "Bookworm" nevű szókereső játék. Ha úgy gondolja, hogy ez nem együtt szórakoztató, próbáld ki párként.

Másnap jöttem erre a témára, amikor egy tízéves fiú válla fölött néztem a metróban. Okostelefonjának képernyőjén egy pusztító megjelenésű óriási karddal átsétált egy ugyanolyan pusztító megjelenésű romos városban, másodpercenként zombikkal fejezve a fejét (mielőtt még a halottak lefejezték volna?). Meglepett, hogy vér nem szivárog ki az eszközből. 1973-ra és a karácsonyi csodámra kellett gondolkodnom a fekete-fehér 2D grafikában, és örültem, hogy ezek a zombik elmúltak nekem és gyermekkoromban. És valójában akartam írni valamit a számítógépes játékok veszélyeiről, és tippeket adni, és? Ó, mi van? Most körbemegyek az újonnan megszerzett Jaguar-ban. Természetesen virtuális.

AZ - MÁSODIK FEJEZET - Magyar szinkronos előzetes #2 (18) | Április 2024